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游戏外挂月利润过百万 被外挂“打死”的玩家

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  外挂利益链“聚沙成塔”

  “从今年7、8月份开始,越来越多人发现《绝地求生》外挂的利润,纷纷开始研制。”新京报记者联系到一位网名K哥的游戏主播。

  因心痛于曾经喜爱游戏遭遇外挂之灾而陨落,K哥于是潜伏在外挂群中长达半年,起底外挂利益链。k哥先是付费成为三家游戏外挂工作室的总代理,然后帮助测试外挂,指出一些小问题,以此获得外挂制作者和代理的信任。

  K哥介绍,外挂利益链顶端是分工明确的制作团队,有专业的技术人员、销售售后人员和“打手”。所谓“打手”负责用外挂玩游戏,冲击排行榜打出名气。

  “大部分制作团队是松散的线上组织,有小部分团队是以工作室或小公司的形式存在的。”K哥说,成熟的外挂制作团队会购置大量电脑用于测试新开发的外挂,甚至搭建自己的服务器,“因为卡号密码需要和数据库核对进行授权购买,有自己的服务器比较方便安全”。

  利益链条的中间是代理。K哥所在的总代理群就几十人,下级代理群则有几千人。一款新的外挂做出来后,工作室会交给总代理测试,然后根据测试的反馈进行修改,再向下级代理群收费、发布。

  “销售渠道铺好,就等着收钱了,利益链的底部即是顾客”,K哥说,“外挂”制售网络最终形成了一个金字塔结构,顾客接触的只是下级代理,下级代理也只能接触到总代理,开发者不直接参与销售,靠熟人关系才能找得到。

  本职是广告设计的小凯,今年9月入行做起了外挂代理。他没有精力管理自己的QQ群,就潜伏在几个大代理的顾客QQ群中,私聊推销外挂。他也在各个游戏论坛、部落留言打广告:“稳定吃鸡,枪枪爆头……”,后面附上一串QQ号。

  “外挂成本很低的,都是靠宣传卖出去的。”小凯说,他为此找了合伙人,负责开挂打游戏冲榜吸引顾客。

  “外挂让玩游戏的人得到优越感,也有人被挂虐惨了,就来买挂报仇”,小凯总结称,能玩这游戏的人基本都不缺买挂的钱,游戏的付费和配置要求已经筛选了优质顾客,最终为他带来每月十余万元的收入。

  但最大的收益者,还是处于金字塔尖的外挂制作者。“最早一批外挂的制作者,一个月利润不下百万”,K哥介绍说。

  ▲在外挂软件的使用界面上,可以勾选不同选项,实现加速透视等不同作弊功能。网页截图

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  反外挂战争难言胜负

  目前,K哥的5人团队致力于反外挂。据他统计,《绝地求生》外挂目前已有50多种,“除透视、穿墙外,最近又开始流行无限伸长和巨型化武器”。

  “市面上很多外挂都是开源的,稍微修改,换个名字就又是一个新外挂”,k哥举例说,将所有人显示成黄色的透视挂叫“小黄人”,如果改成白色,又会变成另一种外挂。

  “外挂的开发者都算不上黑客,只是稍微对游戏引擎有了解,制作外挂并不难”,K哥介绍,最简单的外挂只是修改几个源代码就能达到作弊效果。一位熟悉游戏行业的程序员小图说,还有些外挂的源代码是一些玩家开发出来娱乐的,被人发现后修改这些源代码增加作弊的功能,用来赚钱。